Reviderede færdigheder

Her finder du færdigheder der er blevet revideret i forhold til deres beskrivelse i reglerne.




KAMPRÅB
Type: Sekundær
Yrken: Kriger, Ridder, Søfarer
Grundegenskab: KAR
Krigeren skriger et kampråb for at opildne sin egen kampgejst og skræmme modstanderen. Et vellykket kampråb giver krigeren +5 på sit initiativ i kampens første SR. Kampråb kan kun bruges een gang i hver kamp, når kampen indledes. Kampråbet kan bruges igen hvis flere fjender kommer til, som ikke i første omgang har hørt kampråbet og krigeren kommer i kamp med disse. I store slag kan kampråb sænke modstandernes moral. Hvis flere end fem krigere lykkes med et samlet kampråb, skal modstanderne straks slå for stridsmoral med -5.


TO VÅBEN
Type: Sekundær
Yrken: Kriger, Ridder
Grundegenskab: Varierer
Denne færdighed anvendes for at kunne kæmpe med et sekundært våben i skjoldhånden, samtidig med at hovedvåbnet anvendes. Det er kun muligt at anvende følgende våben: Dolke (pris: 5) og våben med skade 1T6+X (pris: 6 - gælder bla. testikeldolk). Man køber en separat færdighed for hvert våben man ønsker at kunne anvende i skjoldhånden. Færdigheden anvendes på normal måde.